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科技

“口袋妖怪 Go”爆紅 未來市場AR大于VR?

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隨著Pokemon Go火爆全球,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))概念在創(chuàng)投圈也持續(xù)走熱,大有蓋過VR(虛擬現(xiàn)實(shí))之勢。

在美國,Pokemon Go(中文名為“口袋妖怪 Go”)上線5個(gè)小時(shí)就登上了手機(jī)游戲排行榜首,一周之后,日活用戶就超過了Twitter,用戶停留時(shí)間也超過了Facebook,創(chuàng)造了手游市場的傳奇。

而作為這個(gè)爆款游戲的締造者任天堂、Pokemon Go公司和谷歌的Niantic Labs公司也大有收獲,其中任天堂自Pokemon Go發(fā)布后,股價(jià)飆升約75%,市值暴增120億美元。

在A股市場,AR概念板塊也隨之水漲船高,同花順數(shù)據(jù)顯示,GQY視訊、恒信移動(dòng)、佳創(chuàng)視訊、奧飛娛樂等股價(jià)都有不同幅度的增長。

東風(fēng)之下,市場也傳來諸多疑慮,為何AR內(nèi)容的第一個(gè)爆款會(huì)出現(xiàn)在游戲領(lǐng)域?國內(nèi)AR創(chuàng)業(yè)的瓶頸是什么?未來AR和VR誰會(huì)是市場主流?

市場

“AR首個(gè)爆款誕生于游戲領(lǐng)域是必然”

AR技術(shù)強(qiáng)調(diào)與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),適用場景也比VR更廣泛。很多投資人和創(chuàng)業(yè)者都認(rèn)為,AR第一個(gè)爆款應(yīng)用誕生在游戲領(lǐng)域是一種必然。

其實(shí),在Pokemon Go之前,AR技術(shù)也曾在其他場景中有過小規(guī)模應(yīng)用,但并未引起強(qiáng)烈的市場反應(yīng)。

對于中國人而言,大多應(yīng)該對2013年春晚震撼的舞臺布景和炫麗的虛擬場景有印象,其實(shí)其中很多場景,如空中飄浮的十二生肖、歌曲《風(fēng)吹麥浪》中的麥浪、熱氣球等都是通過AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。

2013年底,谷歌發(fā)布的AR游戲Ingress,也是將AR技術(shù)與游戲結(jié)合,玩家在真實(shí)的世界里展開虛擬的戰(zhàn)爭,基于地理位置搜集能量、購買武器,以此來占領(lǐng)“入口”擴(kuò)大勢力。到2015年初,Ingress在Android平臺的下載量已經(jīng)超過400萬,算是一份不錯(cuò)的成績單。

通過以上兩個(gè)例子,不難理解,AR其實(shí)是一種將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的影像技術(shù),用戶可以通過AR技術(shù)擴(kuò)展自己的真實(shí)世界,直接看見真實(shí)世界所看不見的虛擬物體或信息。

和VR技術(shù)不同,AR技術(shù)強(qiáng)調(diào)與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),而非簡單的立體顯示。

集結(jié)號資本合伙人范黎認(rèn)為,AR的技術(shù)要求比VR更復(fù)雜,涉及與真實(shí)環(huán)境的融合,傳感器和數(shù)據(jù)的融合等技術(shù)。但是AR技術(shù)的適用場景也更廣泛。

業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)最核心需要解決“是什么”和“在哪里”的問題,換言之,需要技術(shù)首先能夠判斷理解實(shí)際生活場景是什么樣的,然后能將實(shí)際場景結(jié)構(gòu)化分析,實(shí)現(xiàn)定位追蹤與場景重構(gòu)。

基于AR這些技術(shù)特點(diǎn),很多投資人和創(chuàng)業(yè)者都認(rèn)為AR的首款爆款應(yīng)用誕生在游戲領(lǐng)域是一種必然。

中搜創(chuàng)投副總裁王歡透露,幾年前,他曾見過一批做AR近景導(dǎo)航的項(xiàng)目,用戶可以在短距離步行時(shí),看到周圍街道、門店的AR場景,但最后都沒有做起來。“游戲往往是技術(shù)的嘗鮮場景,能帶來不錯(cuò)的視覺沖擊和視覺體驗(yàn),就個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域而言,AR技術(shù)落地到游戲是一種必然?!?/p>

腦穿越是一家專注于VR游戲開發(fā)的創(chuàng)業(yè)公司,在其創(chuàng)始人黃莊看來,AR領(lǐng)域出現(xiàn)爆款是一種必然,而這個(gè)爆款出現(xiàn)在游戲領(lǐng)域也是一種必然。

具體而言,因?yàn)镻okemon Go使用的LBS、部分AR、谷歌地圖定位技術(shù)都已成熟,同時(shí)還符合用戶經(jīng)常拿出手機(jī)的使用習(xí)慣,“所有東西都不陌生,除了那個(gè)新應(yīng)用?!?/p>

在黃莊看來,網(wǎng)絡(luò)世界很難找到一種跨國、跨地域的“放之四海而皆準(zhǔn)”的東西,但是游戲可以做到,比如前幾年的憤怒的小鳥、切水果等游戲就可以風(fēng)靡全球?!耙曨l雖然可以做到,但是卻是單向溝通,缺乏互動(dòng)性和多樣性。”

7月19日,聯(lián)想就對外透露,計(jì)劃與聯(lián)想樂基金參投的樂逗游戲共同開發(fā)一款國產(chǎn)AR手游,預(yù)計(jì)今年年底或明年初正式推出。

產(chǎn)品

談大眾消費(fèi)級AR產(chǎn)品仍很奢侈

國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭在AR領(lǐng)域還處于觀望的態(tài)度,國內(nèi)AR大潮目前還是由創(chuàng)業(yè)公司引領(lǐng)。

口袋妖怪 Go的火爆無疑給AR游戲公司打了一針雞血,也撩撥了國內(nèi)AR公司的創(chuàng)業(yè)熱情。

幾天前,一款名為《城市精靈:GO》的游戲搶先上架。作為一款精靈養(yǎng)成類的手機(jī)游戲,這款明顯是模仿Pokemon Go的游戲。

但環(huán)顧國內(nèi)外的發(fā)展現(xiàn)狀,情況并不是很樂觀,對于短期能否產(chǎn)生AR爆款,仍有些現(xiàn)實(shí)的問題擺在面前。

首先,從AR技術(shù)層面來看,無論從起步時(shí)間還是發(fā)展水平來看,國際上的科技巨頭一直處于領(lǐng)先地位,這也源于AR基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā)對資金、開發(fā)人員、技術(shù)的高要求。從2011年開始,美國的科技巨頭便頻頻向AR技術(shù)拋出橄欖枝。

如今市面上出現(xiàn)的現(xiàn)象級AR頭顯設(shè)備谷歌眼鏡、Hololens、Meta2等,也都來自于谷歌、微軟以及美國Meta等國際巨頭。

相比之下,除了百度、聯(lián)想,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭在AR領(lǐng)域還處于觀望的態(tài)度,至少在公開信息中,并未發(fā)現(xiàn)大的行動(dòng),國內(nèi)的AR大潮還是由創(chuàng)業(yè)公司引領(lǐng)。這就使得目前國內(nèi)的AR創(chuàng)業(yè)更偏向于部分成熟技術(shù)的行業(yè)應(yīng)用,而疏于對基礎(chǔ)技術(shù)的研究突破。

集結(jié)號資本合伙人范黎也注意到了這一趨勢,他分析:“在硬件上,創(chuàng)業(yè)公司和國際巨頭的差距太大,所以創(chuàng)業(yè)公司的機(jī)會(huì)可能真的在于行業(yè)應(yīng)用方向。”

當(dāng)然,就算是對于現(xiàn)在處于領(lǐng)先水平的國際巨頭,談大眾消費(fèi)級AR產(chǎn)品還是一件很奢侈的事情。谷歌眼鏡停售,Magic Leap還停留在概念階段,微軟HoloLens也只發(fā)布了開發(fā)者版,消費(fèi)者版本遙遙無期。Meta的消費(fèi)者版本最快也要等到2017年才能推出,AR離我們并沒想象的那么近。


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技術(shù)

許多關(guān)鍵技術(shù)沒得到有效解決

國內(nèi)從事AR硬件及內(nèi)容研發(fā)的多為初創(chuàng)型企業(yè),硬件、軟件應(yīng)用、內(nèi)容都處于起步階段。

從技術(shù)角度而言,AR領(lǐng)域還有許多關(guān)鍵技術(shù)節(jié)點(diǎn)沒有得到有效解決。比如硬件上面臨的交互、顯示、遮擋、渲染黑色、延遲等多種挑戰(zhàn)。

以顯示技術(shù)為例,中搜創(chuàng)投副總裁王歡介紹稱,目前光學(xué)透視和視頻透視是兩種不同實(shí)現(xiàn)AR場景的手段。

光學(xué)透視式頭盔相對來說結(jié)構(gòu)簡單,分辨率更高、真實(shí)感和安全性更強(qiáng),但在室外強(qiáng)光條件下顯示效果會(huì)受影響。

而視頻透視技術(shù),雖然不受強(qiáng)光的干擾,具有比較大的視場,但由于真實(shí)環(huán)境的數(shù)據(jù)來自于攝像頭,因此會(huì)造成顯示分辨率較低等不利因素。

關(guān)于兩種顯示技術(shù)的發(fā)展趨勢,目前業(yè)內(nèi)尚未形成統(tǒng)一結(jié)論。

巨頭如此,國內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司的處境也不算樂觀。

成立于2015年的靈犀微光科技,是一個(gè)專注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示技術(shù)與硬件平臺的公司。在其創(chuàng)始人兼CEO鄭昱看來,目前國內(nèi)基于AR的創(chuàng)業(yè)主要有三種,第一種是研發(fā)AR整機(jī),第二種是突破某一個(gè)技術(shù)方向,例如軟件算法的研究,第三種是將基本成熟的AR技術(shù)應(yīng)用到行業(yè)場景中。

鄭昱認(rèn)為,行業(yè)應(yīng)用技術(shù)含量較低,更多考驗(yàn)的是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的營銷能力,而整機(jī)的生產(chǎn)受限于硬件水平,也很難和國際巨頭相抗衡,基于某一個(gè)細(xì)分方向的AR技術(shù)研究有較大的市場潛力。

整體而言,國內(nèi)從事AR硬件及內(nèi)容研發(fā)的多為初創(chuàng)型企業(yè),無論是從硬件、軟件應(yīng)用還是內(nèi)容方面都處于起步階段,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)尚處于萌芽狀態(tài)。

以2014年發(fā)布的Baidu Eye為例,主要是基于對眼前的視覺信息進(jìn)行圖像分析,結(jié)合自身數(shù)據(jù)分析能力可以實(shí)現(xiàn)簡單的人機(jī)交互。但基本只是圖片識別加搜索功能的集合,與真正的AR還是有很大的差距。

前景

未來市場將超越VR?

業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為早教、制造、醫(yī)療、軍工等領(lǐng)域或許能率先叩開AR商業(yè)化的大門。

雖然硬件、軟件應(yīng)用、內(nèi)容都處于起步階段,但可以預(yù)見,未來會(huì)有更多的巨頭和創(chuàng)業(yè)公司入局,AR技術(shù)深入日常的時(shí)間周期也會(huì)日益縮短。

投資銀行 Digi-Capital的一組統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,到2020年,VR/AR的市場規(guī)模將達(dá)到1500億美元,其中AR可能占到80%,也就是1200億美元,而VR只占剩下的20%。易觀智庫的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)認(rèn)為,在2016年至2018年,將有大量的AR硬件被推向市場,電子商務(wù)、廣告、O2O等也將和AR技術(shù)相結(jié)合,市場表現(xiàn)出了對AR前景的看好。

業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為是因?yàn)樵诩夹g(shù)層面AR的技術(shù)要求比VR更復(fù)雜,涉及與真實(shí)環(huán)境的融合,傳感器和數(shù)據(jù)的融合等技術(shù)。

那么,未來AR的應(yīng)用市場是否真的能超過VR?

王歡對此深信不疑,他的理由是:“人不可能完全放棄現(xiàn)實(shí)生活,永遠(yuǎn)沉浸在虛擬世界,而AR是現(xiàn)實(shí)與虛擬的疊加。”

雖然目前VR市場確實(shí)比AR市場更加成熟,AR仍需5-10年的技術(shù)醞釀,才能成為主流。但AR技術(shù)發(fā)展的土壤基礎(chǔ)也在逐漸變得肥沃。

隨著谷歌開放AR平臺API、Unity等支持AR開發(fā),以及智能手機(jī)上屏幕、攝像頭、GPS定位功能的普及,AR開發(fā)難度將大大降低;與此同時(shí),可穿戴設(shè)備在中國的急速發(fā)展,也極大地利好VR和AR領(lǐng)域。

具體到應(yīng)用領(lǐng)域,未來幾年,VR可能布局的產(chǎn)業(yè)主要集中在游戲、硬件、電影、主題公園等方向。相較之下,AR則在這些基礎(chǔ)上增加了廣告媒體、電商、數(shù)據(jù)服務(wù)、消費(fèi)應(yīng)用和企業(yè)應(yīng)用等,比如在電商方面,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的虛擬試穿功能顯然是VR很難做到的。

對于國內(nèi)來說,在行業(yè)應(yīng)用上,創(chuàng)業(yè)公司一直有不俗的表現(xiàn)。

其中,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為早教、制造、醫(yī)療、軍工等領(lǐng)域或許能率先叩開AR商業(yè)化的大門,例如AR技術(shù)在國內(nèi)已催生了一大批AR早教玩具廠商,其中包括小熊尼奧、奧迪雙鉆、神卡王國等公司。

范黎認(rèn)為,目前的AR技術(shù)更適合一些必須運(yùn)用AR技術(shù)的工業(yè)化場景。“從To B切入可以讓項(xiàng)目更好地活下來,對于團(tuán)隊(duì)成熟、技術(shù)積累都有很大的好處?!?/p>

基于這個(gè)邏輯,集結(jié)號資本投資了牛視科技,這是一家AR領(lǐng)域的To B企業(yè),專注于為AR智能設(shè)備開發(fā)提供全套解決方案,為客戶提供軟硬件解決方案。

王歡認(rèn)為:“如果VR是下一代計(jì)算平臺,AR其實(shí)是下下一代計(jì)算平臺,未來,我們不需要任何可觸摸的介質(zhì)就能承載AR?!?/p>

■ 延展

AR成游戲市場“解藥”?

按照慣例,爆款游戲的出現(xiàn)總會(huì)催生出大量的模仿者,就像當(dāng)年的“部落沖突”一樣,山寨模仿者接踵而至,等到潮水退去,大部分項(xiàng)目裸死在礁石上。

口袋妖怪 Go的火爆也為國內(nèi)的游戲廠商帶來一線光明,與AR技術(shù)相結(jié)合很快就會(huì)成為下一波游戲風(fēng)潮。但是Pokemon Go可以復(fù)制嗎?AR技術(shù)真是游戲白熱化競爭格局的“解藥”嗎?

據(jù)AR in China網(wǎng)站的不完全統(tǒng)計(jì),如今國內(nèi)從事AR應(yīng)用開發(fā)的企業(yè)有200多家,其中有意向和已經(jīng)開發(fā)過游戲類應(yīng)用的占比達(dá)80%,對于游戲廠商來說,這是一個(gè)急待開發(fā)的市場。但是與龐大的游戲開發(fā)商家族而言,這還只是個(gè)零頭。

事實(shí)上,這200家公司還未做出亮眼的AR游戲或者短片,整體來看還處在蠻荒時(shí)代。

在業(yè)內(nèi)看來,現(xiàn)在單憑成熟的AR技術(shù)改寫游戲市場的競爭格局還為時(shí)過早,因?yàn)榧夹g(shù)不成熟,很難大批量改造游戲場景,就算改造,也只是粗糙的場景重構(gòu)。

正如中搜創(chuàng)投副總裁王歡所言,目前大部分AR游戲都基本是“GPS+定位跟蹤+3D場景”的拼接,不能算作嚴(yán)格意義上的AR技術(shù),只是AR的雛形,真正的AR需要與不同的人實(shí)現(xiàn)個(gè)性化匹配,實(shí)時(shí)呈現(xiàn)場景。

在游戲里面,主要基于三個(gè)方面來實(shí)現(xiàn)游戲與AR技術(shù)的結(jié)合,一是位置服務(wù),二是圖像識別,三是數(shù)據(jù)處理。

口袋妖怪 Go的成功有沒有可復(fù)制性呢?

事實(shí)上,口袋妖怪 Go的成功并不能完全歸功于AR技術(shù),雖然有一定的“嘗鮮”效應(yīng),但背后更多的是成熟的IP驅(qū)動(dòng)。

口袋妖怪 Go曾是任天堂于1996年推出的一款Game Boy游戲。由于受到大眾喜愛,后續(xù)推出了一系列游戲、漫畫及周邊產(chǎn)品,相關(guān)產(chǎn)品銷售額達(dá)數(shù)十億美元以上。基于這個(gè)超級IP所產(chǎn)生的游戲,本身在日本擁有大量粉絲。

此外,口袋妖怪 Go之所以具有強(qiáng)大的玩家聚集力,也受益于公司強(qiáng)大的營銷能力與社交產(chǎn)品形態(tài)和LBS技術(shù)的成熟。

正如創(chuàng)業(yè)之初也曾考慮過AR方向的腦穿越創(chuàng)始人黃莊所言,口袋妖怪 Go的成功并不代表其他創(chuàng)業(yè)公司入局也必然成功,關(guān)鍵還是看自己手上的技術(shù)和資源。

■ 聲音

游戲往往是技術(shù)的嘗鮮場景,能帶來不錯(cuò)的視覺沖擊和視覺體驗(yàn),就個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域而言,AR技術(shù)落地到游戲是一種必然?!兴褎?chuàng)投副總裁王歡

在硬件上,創(chuàng)業(yè)公司和國際巨頭的差距太大,所以創(chuàng)業(yè)公司的機(jī)會(huì)可能真的在于行業(yè)應(yīng)用方向?!Y(jié)號資本合伙人范黎

目前國內(nèi)基于AR的創(chuàng)業(yè)主要有三種:研發(fā)AR整機(jī),突破某一個(gè)技術(shù)方向,將基本成熟的AR技術(shù)應(yīng)用到行業(yè)場景中。——靈犀微光科技創(chuàng)始人兼CEO鄭昱。(記者 王鵬 實(shí)習(xí)生 王夢)


【責(zé)任編輯:孫曉曼】

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一條紅色的“龍蝦”,正在掀起全國范圍內(nèi)的產(chǎn)業(yè)政策競速。因開源AI智能體工具OpenClaw圖標(biāo)酷似紅色龍蝦,近日“AI養(yǎng)龍蝦”引爆全網(wǎng)熱度。這把火從技術(shù)極客的GitHub倉庫,一路燒進(jìn)全國兩會(huì)會(huì)場,更在短短一周內(nèi)點(diǎn)燃了深圳、合肥、無錫、常熟等多地政府的政策工具箱。從“放水養(yǎng)魚”到“放水養(yǎng)龍蝦”,一場關(guān)于未來“一人公司”(OPC)新業(yè)態(tài)的卡位戰(zhàn)已然打響。多地密集“下塘”:最

工信部啟動(dòng)“工業(yè)數(shù)據(jù)筑基行動(dòng)”:“1+4+N”解鎖工業(yè)AI“富礦”

從根本上破解工業(yè)領(lǐng)域數(shù)據(jù)“采”“集”“用”的堵點(diǎn),工業(yè)和信息化部于3月10日正式對外發(fā)布《關(guān)于啟動(dòng)工業(yè)數(shù)據(jù)筑基行動(dòng) 開展面向人工智能賦能的高質(zhì)量行業(yè)數(shù)據(jù)集建設(shè)先行先試的通知》(工信廳信發(fā)函〔2026〕64號)。這標(biāo)志著我國在推動(dòng)工業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型向智能化邁進(jìn)的關(guān)鍵時(shí)刻,正式打響了“數(shù)據(jù)賦能”的攻堅(jiān)戰(zhàn)。錨定2026:打造高

從“+AI”到“AI+”:政策與市場同頻共振,我國“人工智能+”駛?cè)?ldquo;智能經(jīng)濟(jì)”新藍(lán)海

“智能經(jīng)濟(jì)”這一全新概念首次寫入政府工作報(bào)告,標(biāo)志著我國“人工智能+”行動(dòng)正從技術(shù)賦能產(chǎn)業(yè)的“起步區(qū)”駛?cè)氘a(chǎn)業(yè)深度融合、生態(tài)全面重構(gòu)的“深水區(qū)”。在政策紅利持續(xù)釋放與市場需求井噴的“雙輪驅(qū)動(dòng)”下,一幅 “10萬億級”智能經(jīng)濟(jì)新形態(tài)的藍(lán)圖正加速展開。戰(zhàn)略升維:從“工具”到“經(jīng)濟(jì)形態(tài)”3月5日,國務(wù)院總理李強(qiáng)在政府工作報(bào)告中明確提出“打造智能經(jīng)濟(jì)新形態(tài)”,并連續(xù)第三年

中企 MWC 2026:從追光者變身光源

當(dāng)西班牙國王費(fèi)利佩六世饒有興致地與一臺人形機(jī)器人握手,并接過一部折疊屏手機(jī)時(shí),2026年世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)迎來了它最高光的時(shí)刻之一 。為期四天的MWC 2026正式落下帷幕 。這個(gè)以“智能新紀(jì)元”(The IQ Era)為主題、恰逢落戶巴塞羅那20周年紀(jì)念的展會(huì),用前所未有的熱度向世界宣告:移動(dòng)通信的未來已不再僅僅是連接,而是

爆發(fā)前夜:2026中國AI醫(yī)療加速“闖關(guān)” 從“黑盒”診斷到萬億市場

人工智能(AI)與醫(yī)療健康的融合正在經(jīng)歷一場從“概念”到“價(jià)值”的深刻蛻變。從頂尖學(xué)術(shù)期刊的連番突破,到省級政府的專項(xiàng)推進(jìn);從資本市場的高歌猛進(jìn),到基層診室的悄然應(yīng)用——中國AI醫(yī)療正以前所未有的速度,跨越商業(yè)化與臨床信任的“三重門”。每周有超過2.3億人在AI平臺上詢問健康問題,全球AI醫(yī)療健康市場規(guī)模預(yù)計(jì)在2026年達(dá)到560億美元。在這場關(guān)乎

沖刺萬億目標(biāo)!北京“人工智能第一城”藍(lán)圖:產(chǎn)業(yè)規(guī)模劍指5500億,大模型數(shù)量全國居首

隨著“十五五”規(guī)劃的開局,北京正以昂揚(yáng)之姿,向“全球人工智能第一城”的目標(biāo)全速邁進(jìn)。2025年全市人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模已突破4500億元,核心企業(yè)超過2500家,備案大模型數(shù)量高達(dá)212款,持續(xù)領(lǐng)跑全國。今年,北京更是立下軍令狀,力爭推動(dòng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破5500億元,并劍指兩年內(nèi)達(dá)到萬億級產(chǎn)業(yè)集群的宏偉目標(biāo)。創(chuàng)新策源:人才高地催生“首發(fā)成果”在北京,人工智能的創(chuàng)新活力

四部門聯(lián)合發(fā)布20條新政:科技保險(xiǎn)將全面護(hù)航“硬科技”突圍

從六個(gè)方面提出20項(xiàng)政策舉措,旨在建立覆蓋科技創(chuàng)新全鏈條的保險(xiǎn)服務(wù)體系 ?!兑庖姟访鞔_提出“政府引導(dǎo)、市場運(yùn)作、協(xié)同推進(jìn)、防范風(fēng)險(xiǎn)”的總體原則,直擊當(dāng)前科技保險(xiǎn)與創(chuàng)新實(shí)際需求適配性不足的痛點(diǎn),力圖發(fā)

全球AI基建“軍備競賽”白熱化,繁榮背后隱憂浮現(xiàn)

一場圍繞人工智能(AI)基礎(chǔ)設(shè)施的全球“軍備競賽”正進(jìn)入白熱化階段。隨著生成式AI技術(shù)加速向各行各業(yè)滲透,2026年,以美國科技巨頭為首的多國政府和企業(yè)紛紛祭出天量投資計(jì)劃,競相搶占AI時(shí)代的核心算力高地。然而,在這輪史無前例的基建狂潮背后,關(guān)于投資回報(bào)、能源消耗及產(chǎn)能瓶頸的擔(dān)憂也日益浮出水面。四巨頭領(lǐng)投,

湖南省數(shù)據(jù)局“數(shù)智探行”天心區(qū)“企基蝶變”

湖南省數(shù)據(jù)局黨組成員、副局長王進(jìn)率調(diào)研組奔赴長沙市天心區(qū),聚焦企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型與基層數(shù)據(jù)“只報(bào)一次”工作展開專題調(diào)研,探尋數(shù)據(jù)要素在賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展和優(yōu)化基層治理中的實(shí)踐密碼與顯著成效。數(shù)智轉(zhuǎn)型創(chuàng)新實(shí)踐調(diào)研組首站來到湖南一力股份有限公司與愛爾眼科醫(yī)院集團(tuán)股份有限公司。在一力鋼鐵數(shù)字供應(yīng)鏈平臺與眼健康可信數(shù)字化轉(zhuǎn)型協(xié)同賦能平臺前,調(diào)研組駐足觀察、細(xì)致詢問。從數(shù)據(jù)整合的精準(zhǔn)高效,到場

海南“人工智能+”三年行動(dòng)方案:劃定四大集聚區(qū),2028年AI產(chǎn)業(yè)規(guī)模“大幅提升”

全島封關(guān)運(yùn)作后的海南自貿(mào)港,正將人工智能作為撬動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級的“新杠桿”。海南省人民政府辦公廳2月24日印發(fā)《海南省推動(dòng)“人工智能+”行動(dòng)方案(2026—2028年)》(下稱《行動(dòng)方案》),明確以“雙核驅(qū)動(dòng)”構(gòu)建特色AI產(chǎn)業(yè)生態(tài),到2028年建成若干高能級創(chuàng)新平臺,人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模實(shí)現(xiàn)大幅躍升 。這是海南落實(shí)國家“人工智能+”行動(dòng)的省級施工圖。方案緊扣自貿(mào)港“三度一色”

從追趕到定義:全球復(fù)合機(jī)器人產(chǎn)業(yè)格局與中國領(lǐng)跑之路

在全球機(jī)器人產(chǎn)業(yè)從“專用自動(dòng)化”邁向“通用智能化”的歷史拐點(diǎn)上,復(fù)合機(jī)器人正成為具身智能落地的前沿形態(tài),一個(gè)共識正逐漸清晰:“通用,即未來。” 這不僅是技術(shù)演進(jìn)的方向,更是一場深刻的價(jià)值回歸——機(jī)器人的終極使命在于解決真實(shí)世界的復(fù)雜任務(wù),而非追求單一的形態(tài)。復(fù)合機(jī)器人,作為具身智能在物理世界最務(wù)實(shí)的載體,正成為連接當(dāng)下制造需求與未來智能愿景的關(guān)鍵橋梁。

智領(lǐng)未來彰顯科技領(lǐng)軍實(shí)力 中國電信榮膺“金紫荊”雙獎(jiǎng)

1月30日,由香港大公文匯傳媒集團(tuán)聯(lián)合香港中國企業(yè)協(xié)會(huì)、香港中國金融協(xié)會(huì)、香港中資證券業(yè)協(xié)會(huì)、香港公司治理公會(huì)主辦的第十五屆香港國際金融論壇暨中國證券“金紫荊獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮在香港JW萬豪酒店舉行。中國電信股份有限公司(以下簡稱“中國電信”)憑借卓越的經(jīng)營表現(xiàn),榮獲2025中國證券“金紫荊獎(jiǎng)”“最具投資價(jià)值上市公司”與“卓越投資者關(guān)系管理上市公司”兩項(xiàng)大獎(jiǎng),這不僅是對公司投資價(jià)值與經(jīng)營成效的肯定,更是

星地傳輸破紀(jì)錄:120Gbps激光通信實(shí)現(xiàn)天地?cái)?shù)據(jù)“秒傳”

中國科學(xué)家剛剛在新疆塔縣完成了一項(xiàng)突破性實(shí)驗(yàn)——星地激光通信速率達(dá)到120吉比特每秒(Gbps),相當(dāng)于在短短108秒內(nèi)傳輸了12.656TB數(shù)據(jù),足以裝滿約2500部高清電影。這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)由中國科學(xué)院空天信息創(chuàng)新研究院(空天

三大科創(chuàng)中心擴(kuò)圍升級 區(qū)域協(xié)同構(gòu)筑創(chuàng)新“新高地”

剛剛結(jié)束的各地兩會(huì)上,一個(gè)共同的關(guān)鍵詞頻繁出現(xiàn) - 京津冀、長三角、粵港澳三大國際科技創(chuàng)新中心擴(kuò)圍升級正成為區(qū)域發(fā)展的核心引擎。2026年伊始,各地政府工作報(bào)告密集發(fā)布,“整合區(qū)域優(yōu)勢資源,建設(shè)世界級創(chuàng)新集群”成為高頻詞。中央經(jīng)濟(jì)工作會(huì)議已明確將北京拓展至京津冀、上海拓展至長三角,實(shí)現(xiàn)從單一城市向城市群的戰(zhàn)略升級。數(shù)據(jù)顯示,2025年全球百強(qiáng)創(chuàng)新集群中,深圳-香
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